Tuesday, January 18, 2011

intro - pelajaran (academic) | Kyōiku

Assalamualaikum dan selamat sejahtera semua.. 

Akedemik merupakan isi penting bagi blog ini sebernarnya. cuma cara penyampaian yang agak berbeza daripada anda pergi ke kelas atau bilik kuliah. Saya dengan seberapa upaya saya akan memastikan setiap entri dalam katergori ini memberi kefaman berterusan seterusnya membantu para pelajar cemerlang dalam pelajaran khususnya dalam bidang sains komputer dan sistem maklumat. ya. Sesuatu kejayaan tidak mungkin kita kecapi tanpa rasa jemu dan bosan menyelubungi diri kita. kita harus sedar bahawa pembelajaran di dalam kelas bukan lah segalanya dalam proses pembelajaran kita di universiti. Walhal pembelajaran berterusan iaitu self learning sangat penting dalam meningkatkan kefahaman serta kemahiran kita dalam sesuatu subjek atau perkara.
ewaaah.. macam Dr Fadhilah Kamsah pulak dah..



by the way, saya akan cuba mengimpretasikan (betulkan kalau salah) cara penyampai dengan lebih mudah untuk difahami dan lebih mesra pelajar. yakinlah..
oleh itu, di sini saya ingin menjelaskan beberapa kategori yang menjadi pecahan dalam kategori akedemik ini,

1. pengaturcaraan @ programming
    merupakan satu subjek "kegemaran" para pelajar sains komputer terutama bidang kejuruteraan perisian.
    antara bahasa yang akan menjadi pilihan utama ialah c++, java, mySQL, ASP.net, HTML, dan  sebagainya.

2. rangkaian @ networking
merupakan subjek kegemaran pelajar bidang rangkaian dan keselamatan. Mengetengahkan konsep-konsep penting dalam subjek ini. jawapan CCNA juga akan diketengahkan sebagai panduan.hehe

3. subjek-subjek lain yang dirasakan perlu
terdapat banyak subjek-subjek yang saling bersangkut paut dan dalam hal ini akan saya ketengahkan bagaimana merungkai perkaitan anatara setiap subjek dengan teliti dan cermat. fuuuh.. banyak kijo nieh.

diharapkan para pelajar yang bersungguh-sungguh dalam pelajaran sentiasa update dengan entri-entri yang akan menyusul akan datang.
ini kerana, perkongsian bijak antara pihak fakulti dan para pelajar serta pihak yang lain ingin menyampaikan maklumat dengan cara yang terbaik melalui blog seperti ini.. diharapkan juga para pelajar boleh bookmark page ini..

sekian,
yang merendah diri

Saturday, January 15, 2011

tutorial - dual boot pada pc | De~yuarubūto

tutorial 1 - operating system | sistem operasi (OS)





salam sejahtera semua.. ya.. kali ini saya akan berkongsi sebuah tutorial dimana kita boleh menginstall, memasang dua sistem operasi pada satu-satu komputer atau PC. 
anda kenal perisian back track? back track merupakan salah satu aplikasi yang diguna pakai untuk "hack" wifi ataupun W-Lan. Tapi tutorial ini bukan berkisar unutk hack wireless orang. (mungkin post akan datang dalam kategori hacking). back track yang dimaksudkan ini adalah LINUX  OS. anda tahu bukan LINUX ataupun UNIX ini? ha..

tutorial ini akan menginstall LINUX back track ke dalam Windows OS.


1st skali, dapatkan dahulu iso Backtrack. 
Ambil Disini.. 
altenatif, ambil di sini..

Then, boleh burn ISO file yang sudah download itu tadi dengan menggunakan apa-apa perisian yang boleh burn ISO file itu tadi. contoh : nero burner, magic ISO, DAEMON tools lite dan sebagainya.

P/S: engat burn fizikal CD or DVD. bukan burn macam gitu jer.
 

kemudian, buat 2 partition…(1 untuk system Backtrack,1 lagi utk swap OS)

kemudian, apabila dah siap semua,  restart laptop/pc.


kemudian, masuk BIOS. (biasanya tekan <F2>) Set kan boot option/sequence korg utk boot dari CD/DVD Backtrack yang korg dh burn td.

kemudian, biarkan laptop/pc berada dalam loading sampai la masuk dalam Backtrack

Langkah seterusnya, rujuk gambar di bawah ini mengikut turutan.


klik pada gambar untuk paparan yang lebih jelas.

klik pada .sh yang ada pada desktop tersebut untuk start install.


pilih lokasi yang bersesuaian
biarkan sahaja default keyboard layout
cara/lokasi instalasi. Pilih manual
pilih partition yang sudah dibuat pada awal tadi untuk install Backtrack
"Tick” utk format dan pilih sebagai “root”
Check “boot loader” untuk install di mana. Atau jangan ubah apa-apa untuk lebih selamat
Klik “install” utk mulakan proses installation
Tunggu sehingga habis proses instalasi



Bila dah siap install,akan keluar popup utk restart. Boleh keluarkan cd, kemudian restart laptop/pc itu tersebut.

Korang akan nampak ada pilihan untuk pergi ke Microsoft Windows atau “Ubuntu”. Ubuntu itu sebenarnya ialah Backtrack.


sumber

sekian,
yang merendah diri

humor - did you know? |adakah anda mengerti? | Anata ga shitte iru nodesu ka?

ENCYKLOAPADIA:FAKTA YANG JARANG DI KETAHUI OLEH MANUSIA.

1.Tahukah anda apabila 350ml air yang diambil dari sinki dan kemudiannya dituangkan ke dalam cerek yang mengandungi 150ml air suling dan dibiarkan terdedah kepada nyalaan api bersuhu 100 darjah celcius akan menghasilkan satu cecair yang dinamakan air masak.



2. Tahukah anda yang air sirap merupakan salah satu bahan asas dalam pembinaan sebuah helikopter. Ini kerana kajian telah dibuat, seorang pembina helikopter memerlukan air sirap untuk menghilangkan keletihan semasa membuat helikopter, tanpa air sirap mungkin helikopter tersebut tidak dapat disiapkan.



3. Tahukah anda, sebuah kereta yang dipandu selaju 220 km/j tidak akan dapat memotong kereta yang dipandu selaju 40 km/j sekiranya kereta-kereta tersebut dipandu dari arah yang bertentangan



4. Tahukah Anda dalam bahasa Inggeris dan Italy, jurugambar dikenali sebagai paparazzi. Perkataan itu dipercayai diambil dari watak paparazzo dalam filem La Dolce Vita yang diterbitkan oleh Federico Fellini pada tahun 1960. Dalam bahasa melayu pula, ayah kepada seorang budak yang bernama Razzi juga boleh dikenali dengan nama papa Razzi.



5. Tahukah Anda bendera negara Denmark telah dicipta 700 tahun lampau, menjadikan bendera paling lama digunakan di dunia lebih lama daripada penggunaan susu cap bendera.



6. Tahukah Anda magnet ialah sejenis logam yang juga digelar besi berani. Sebagaimana namanya magnet ialah besi yang berani menarik butir-butir besi lain kearahnya. Bagaimanapun orang yang diupah untuk menarik kereta bukanlah magnet.



7. Tahukah Anda cicak memutuskan ekornya apabila diganggu. Apabila cicak menyedari yang dia diekori oleh sesuatu, ia akan memutuskan ekornya supaya benda itu tidak mengekorinya lagi atas alasan tanpa ekor sudah tentu ia tidak akan diekori lagi.



8. Tahukan anda bahawa seorang manusia normal tidak boleh menyentuh telinganya sendiri menggunakan siku.



9. Tahukah Anda burung dapat pulang ke sarangnya walaupun telah keluar kadangkala hingga beribu kilometer daripada sarangnya tanpa sesat atau silap walaupun tanpa bantuan kompas. Ini kerana setiap sarang burung mempunyai alamatnya yang tersendiri sebenarnya.



10. Tahukah Anda bunyi perkataan lempeng dan tempeleng adalah hampir sama walaupun ia berbeza dari segi rupa bentuknya. Tapi, walaubagaimanapun orang yang kena tempeleng masih boleh memakan lempeng apabila dia berasa lapar.



11. Tahukah Anda gunung berapi yang berusia tiga ratus tahun disahkan masih aktif untuk meletup. Tapi mengikut kajian ahli gunung, api elektrik di rumah kita tidak akan aktif jika tidak membayar bilnya selama tiga bulan.



12. Tahukah Anda orang yang tidak pernah kisah langsung tentang wang ringgit, pangkat, kedudukan dan harta dunia ialah Orang Utan.



13. Tahukah Anda ahli sains seluruh dunia bersepakat jika nasi ayam dimakan sewaktu lapar, perut kitaakan mengalami satu tindakbalas yang berupa kekenyangan. Nasi ayam juga boleh digunakan sebagai ubat untuk menggembirakan hati kita bila nasi ayam yang dimakan itu dibelanja oleh kawan kita. 


di petik dr sumber Ujang.


sekian, 
yang merendah diri

Friday, January 14, 2011

intro - hacker | Hakku

salam sejahtera semua.. semoga berbahagia selalu bersama orang yang tersayang...
entri kali ini merupakan pengenalan kepada sebuah entry yang kontroversi yang selalu dikaitkan dengan sains komputer.. HACKING! menggondam..

adakah blog ini akan berkongsi maklumat mengenai cara-cara menggondam? cara-cara menghack? hahaha.. kita tunggu.. jawapanya ada pada post akan datang...

pengenalan

apakah hack itu??
hacking atau menggondam merukan satu aktiviti atau proses yang dilakukan untuk tujuan yang tertentu..

adakah hack ini salah??
hack adalah salah. tapi tidak semstinya salah.

adakah hack ini boleh menyebabkan anda ditahan oleh pihak berkuasa??
ya, bergantung kepada tahap kesengalan yang ditonjolkan

apakah kepentingan hack ini??
macam-macam, bergantung kepada tujuan seseorang hackers

jadi...

adakah anda berminat untuk menjadi hackers??
nantikan siri-siri entry yang akan datang dalam menerangkan dengan lebih lanjut mengenai hack ini..


sekian,
yang merendah diri

intro - tips | Hinto

salam semua... smoga hari yang yang dipandang hari ini lebih baik daripada semalam..

pada entri kali ini gua ada berita baik punya.. (cheee)

seriously...

gua akan memperkenalkan salah satu sub topik pada blog ini....

tips.....
apakah itu tips dalam konteks acedemic resourse ini??

yaa... tips adalah sub topik dimana sebarang tips yang berguna akan dikongsi bersama dalam meningkatkan lagi tahap kemahiran penggunaan komputer pada masa sekarang. hal ini demikian kerana:

  1. level resource yang semakin membukit pada hari ini.
  2. terdapat banyak software yang dapat assist kita dalam kerja seharian
  3. meningkatkan kecekapan penggunaan komputer kerana kita kan student sains komputer, malu lah kalau kita ada skill yang cetek jer dalam meggunakan komputer kan.
  4. membuktikan bahawa kita (pelajar sains komputer) benar-benar mahir dalam bab perkomputeran)
  5. memastikan bab komputer ini dihujung jari kita sahaja.
  6. up to date dengan perkembangan teknologi komputer sangat cepat membangun pada zaman sekarang
  7. banyak lagi lah.. 
  8. buktikan dekat mak mertua bahawa kita boleh diharap untuk kerja-kerja berkaitan komputer. hehe
jadi..

ade beberapa attribute sudah dikenal pasti bagi memastikan objektif blog ini tercapai..
antaranya:
  • applikasi (software)
  • perkakas (hardware)
  • rangkaian (networking)
  • internet (internet)
so..

ape tunggu lagi, pastikan anda tidak ketinggalan mendapatkan tips-tips ini semua akan datang..
go-go chaiyukk!! yeahh

sekian,
yang merendah diri

info - sains komputer (CS) V.S kejuruteraan perisian(SE) | Konpyūtasaiensu VS Sofutou~ea kōgaku

salam sejahtera dan selamat pagi semua.. pagi yang sepoi-sepoi hari ini... sungguh menenangkan jiwa! Alhamdulillah..  (L.A.F)

topik kita pada kali ini agak panjang dimana kita akan membincangkan kaitan sains komputer dan juga kejuruteraan perisian (kos saya).. hehe

Terdapat banyak perdebatan bagi membezakan sains komputer dan kejuruteraan perisian. Apa yang dapat disebut disini bahawa, sains komputer merupakan nota teori manakala kejuruteraan perisian merupakan praktikal kepada teori tersebut, tetapi adakah layak untuk kita menyatakan sebegitu rupa?hehe 


Kita mungkin bersetuju bahawa pembangunan perisian harus kejuruteraan. Membangun aplikasi perisian harus menjadi seperti membina jambatan.  Masalah sebenarnya yang wujud  adalah bahawa dunia pada hari ini tidak sebegitu..

Joel Spolsky menyebut tentang tiga tahapan dalam pembangunan perisian :
  1. Design  - keperluan seorang seniman. (seperti saya)
  2. Membina -  keperluan jurutera (seperti saya)
  3. Debugging  - keperluan seorang saintis (seperti saya)
Apabila pada bangunan sudah ada kejuruteraan, kita hanya perlu untuk mengetahui, apakah reka bentuk dan debugging boleh dibuat kejuruteraan.  
Jika anda menggunakan rangka kerja seperti Rails, anda tidak perlu merancang (terlepas dari CSS dan URL). Jenis menyemak dan pengesahan(check and validate) boleh membantu untuk meninggalkan proses debugging.
 
Pemaju perisian menjelaskan keperluan untuk pekerjaan sebagai pemaju perisian :
  1. kemahiran komunikasi "Para pemaju terbaik seringkali orang-orang yang boleh menjelaskan masalah dan penyelesaian yang paling jelas kepada orang lain".
     
  2. pasukan "Sangat sedikitpembangun perisian benar-benar bekerja sendirian"
  3. ketrampilan analitis, khususnya di sekitar masalah ambigu "Sangat penting bahawa pemaju memahami maksud dari apa yang mereka sedang diminta untuk melakukan serta implikasi daripada penyelesaian yang mereka fikirkan dan dapat berat badan dan berkomunikasi ini"
  4. proses pembangunan "Tak satu teori-mereka harus bekerja pada pasukan yang menggunakan formal, down-top proses pembangunan, pembangunan gesit, pasukan dengan pemaju lain, pasukan dengan proses ujian, dan seterusnya"
  5. kemampuan untuk belajar dengan cepat daripada masalah yang pernah dihadapi serta peluang yang terlepas dan sebagainya.

  6. kecekapan dalam beberapa bahasa pengaturcaraan "C + + adalah biasanya suatu keharusan; C # atau beberapa bahasa dikendalikan-kod lain juga wajib, kecekapan dalam satu bahasa dinamik, seperti JavaScript, juga harus hadir dan lulusan mesti mempunyai kemampuan untuk tahu mana yang harus digunakan ketika. "
Masih ada bahagian yang besar, di mana ilmu komputer dan kejuruteraan perisian berpotongan. Seseorang perlu membina perpustakaan standard dan sambungan. Seseorang harus memahami matematik untuk multimedia dan pelaksanaannya.
Untuk pembangunan (web atau desktop) aplikasi umum, anda tidak perlu untuk belajar ilmu komputer. Hal ini menyebabkan saya sampai pada kesimpulan bahawa pendidikan kejuruteraan perisian dapat dipisahkan dari ilmu pengetahuan komputer awam. Adakah anda bersetuju?

kesimpulan : kejuteraan perisian memainkan peranan yang penting dalam pembangunan aplikasi atau perisian dalam menyediakan perisian yang berkualiti tinggi disamping memenuhi kehendak pengguna dan seterusnya memacu perkembangan pembangunan perisian itu sendiri pada dunia.
sains komputer pula menyediakan ruang dan peluang pada kejuruteraan perisian dalam membangunkan perisian yang dicitakan kerana, tanpa sains komputer kejuruteraan perisian akan bertindak tanpa hala tuju yang jelas seterusnya menggelapkan harapan untuk membina perisian yang berkualiti memenuhi harapan dan cita kepenggunaan pengguna.


sekian,
yang merendah diri

intro - tutorial | Chūtoriaru

salam sejahtera semua.. yaa.. entri kani ini akan berkisar mengenai "tutorial"..

tahukah apa itu tutorial? tahu bukan.. haaa..

baiklah, tutoral yang saya maksudkan adalah beberapa panduan dan pedoman yang memadu (guide) kamu semua dalam menyempurnakan suatu task(kerja)..

best part of these.. beberapa tajuk telah dikenal pasti antaranya..

1. tutorial menulis pengaturcaraan dalam bahasa c++, java, HTML, dan sebagainya.
2. tutorial berkaitan dengan internet seperti browser(pelayan) dan sebagainya.
3. tutorial berkaitan seni imej rajah iaitu photoshop dan sebagainya.
4. tutorial berkaitan sebarang aplikasi mengenai sains komputer.

semua tutorial ini akan dimuatkan satu persatu dari masa ke samasa..

so, ape lagi... nantikan tutorial yang sangat penting lagi berguna dan pastinya up to date ini.

p/s: tak sabar nak pos banyak-banyak! hehe

disamping itu, anda boleh mendapatkan tutorial pengaturcaraan web PHP di http://fsksm-php.blogspot.com

sekian,
yang merendah diri

info - sains komputer | Konpyūtasaiensu

salam sejahtera semua... (^_^) alwayz be heppy ok.. 

yaa.. pernah dengar istilah "sains komputer"?

Sains komputer (computer science) secara umumnya adalah satu kajian pengiraan (computation) dan pemprosesan maklumat, sama ada dari segi hardware mahupun software.Seseorang yang pakar dalam bidang perkomputeran adalah Saintis komputer. Hal ini kerana, sains komputer merupakan salah satu cabang daripada aliran sains. Skop sains komputer sebenarnya masih belum dapat dipastikan dengan jelas memandangkan bidang ini meliputi aspek yang amat luas dalam kehidupan manusia dan skopnya akan terus berkembang selari dengan perkembangan kemajuan teknologi mengikut kerangka masa yang berterusan.


Sebagai contoh, pada masa dahulu telefon bimbit lebih dikaitkan dengan bidang kejuruteraan, akan tetapi apabila teknologi telefon bimbit semakin berkembang, terdapat banyak teknologi daripada aliran sains komputer diguna pakai ke dalam alatan ini. Kemajuan robotik semakin menyerapkan elemen-elemen sains komputer seperti kepintaran buatan untuk menjadikan sesebuah robot lebih bijak.Bidang ini mendapat penawaran meluas di dalam universiti dalam dan luar negara memandangkan ia merupakan bidang yang menarik perhatian serta tempat yang meluas dalam industri. Antara perkara penting dalam sains komputer adalah Bahasa Pengaturcaraan. Bahasa pengaturcaraan adalah bahasa yang boleh digunakan untuk menulis perisian komputer. Antara bahasa pengaturcaraan yang popular ialah C, C++, dan Java. - menurut pak wikipedia.com

apa yang saya dapat simpulkan daripada ayat pak wikipedia.com itu tadi ialah, sains komputer adalah satu cabang bidang sains yang memberi impak yang besar dalam kehidupan manusia pada hari ini. Dimana sains komputer diguna pakai pada cabang-cabang yang lain terutamanya komunikasi dan robotik.
Sains komputer juga berkait rapat dengan beberapa bidang yang besangkut paut dengan ilmu perkomputeraan. Antara bidang yang bersangkut paut dengan sains komputer adalah sistem maklumat(information system), teknologi maklumat (information technology) dan lain-lain.
Apakah pula sistem maklumat dan juga teknologi maklumat itu?
Nantikan pada post entri yang akan datang..


sekian,
yang perendah diri

Monday, January 10, 2011

Kangei ! - selamat datang ke FSKSM acedemic resorce (^_^)

TERBAIK!-pengenalan @ pendahuluan @ sekapur sireh


Selamat sejahtera semua! semoga hari-hari yang ditempuh memberikan seribu satu makna dan kemanisan buat diri anda. post pertama ini akan membincangkan serba sedikit mengenai hala tuju blog bagi tujuan memberikan gambaran yang jelas kepada pelawat blog ini. okeyh! first of all,*eh, english pulak* blog ini bukan lah sesempurna blog-blog yang hebat dan manusia tiada satu pun yang sempurna, oleh hal yang demikian, diharapkan anda semua memberikan teguran dan pandangan *juga komen pada sebarang entri dalam blog ini. boleh ke tidak? boleh laa ehh..


"komputer bukan segalanya buat sains komputer tapi sains komputer adalah segalanya bagi komputer" - aku sendiri jer




BLOG INI
  1. memilih bahasa melayu sebagai bahasa perantaraan utama kerana tidak terdapat blog sebergini yang memberikan maklumat berkaitan sains komputer yang berbahasa melayu. bahasa pasar? seminimum yang mungkin. *ye ke?
  2. menyajikan topik-topik yang ilmiah serta fakta-fakta yang menarik dalam merungkai seterusnya memperkenalkan sains komputer di mata masyarakat khususnya pelajar sekolah yang masih berteka-teki untuh memilih jurusan.
    p/s: facebook best tak? macam tu la sains komputer. BEST!
  3. akan memastikan pelajar yang minat kejuruteraan jatuh hati pada keindahan sains komputer. wow!
  4. akan memastikan bukan setakat golongan muda sahaja dapat menerapkan nilai-nilai yang ada malahan golongan yang persimik atau takut-takut dengan komputer juga akan dapat memahami seterusnya menerapkan nilai-nilai yang disampaikan.

beberapa kategori topik telah saya kenal pasti dan pastinya akan saya post dari masa ke semasa.
antara topik yang akan dibincangkan...
>
>
>
>
>
>
>

haaa... nantikan.. akan muncul dalam post-post berdekatan. hee.. *jangan marah

em.. sebelum tu, apa itu sains komputer? belajar buat komputer kah? belajar menggondam web site kah? belajar membuat air kopi masa menontot video 3d di laptop atau do pc kah? belajar buka kedai cyber cafe ("cc") kah? belajar memilih "part" dalam cpu kah? belajar menulis bahasa pengaturcaraan kah? eh, bayak blajar da..
haaa....... semua persoalan itu akan terungkai pada post atau entri akan datang. tunggu....

lapar pulak.. isk2..

sekian,
yang merendah diri